16 против десятки — сложный выбор
На «жёстких» 16 против десятки дилера шансы плохи в обоих случаях. Базово — брать, но помните: перебор вероятен.
Считайте до 21, но не перебирайте
Цель — набрать 21 очко или больше, чем дилер, не перебрав. Туз = 1 или 11, картинки = 10.
ИгратьНа «жёстких» 16 против десятки дилера шансы плохи в обоих случаях. Базово — брать, но помните: перебор вероятен.
На 17+ риск перебора слишком велик. Останавливайтесь и дайте дилеру шанс перебрать самому.
Мягкая рука (с тузом) позволяет брать смелее: туз может стать 1, если вы переберёте.
Если у дилера 2–6, он часто перебирает — играйте осторожнее и не рискуйте.
Также известна как: очко, блэкджек, двадцать одно, 21, blackjack
Цель — набрать картами сумму ближе к 21, чем у дилера, но не больше. Перебор — сразу проигрыш, поэтому 21 — это не «лучше всего», а «предел, за который нельзя».
Десятки, валеты, дамы и короли — по 10. Туз — либо 11, либо 1, как выгоднее в вашей руке; это единственная карта с двумя значениями. Остальные — по номиналу.
Простое правило: до 11 — почти всегда брать, от 12 до 16 — брать только если у дилера открыта сильная карта (7 и выше), от 17 и больше — стоять. Точные решения зависят от карты дилера, но эта граница верна чаще любой другой.
Дилер обязан брать карту, пока у него меньше 17, и останавливаться на 17. Это не его выбор и не удача: правило одно для всех партий, и именно поэтому игра считается решаемой, а не случайной.
Раздача — да, удача. Решение о третьей карте — нет: оно меняет шансы сильнее, чем сама раздача. На длинной серии выигрывает тот, кто принимает решения по правилу, а не тот, кому повезло с первой рукой.