Играйте козырями
Козыри гарантированно берут взятку. Используйте их, чтобы забрать ценные карты соперника.
Проигравший становится козлом — по букве за партию
Козёл — быстрая игра на взятки по шесть карт. Смысл не в одной партии, а в счёте между ними: проигравший получает букву, и тот, у кого первым сложится слово «козёл», проиграл всю встречу. Отсюда и осторожность в конце — терять партию, когда до слова осталась буква, дороже всего.
ИгратьКозыри гарантированно берут взятку. Используйте их, чтобы забрать ценные карты соперника.
Если нет масти — сбрасывайте мелкие карты, сохраняя сильные для своих взяток.
Следите, сколько взяток взяли вы и соперник, чтобы планировать финальные ходы.
Туз почти всегда берёт взятку. Играйте им, когда нужно гарантированно забрать ход.
Также известна как: козёл, козел
Потому что проигравший получает букву, и тот, у кого первым сложится слово «козёл», проигрывает всю встречу — не одну партию, а встречу целиком. Отсюда осторожность в концовке: там проигранная партия стоит целой буквы.
По шесть карт, на взятки. Козырь определяется вскрытой картой, ходить обязательно в масть. Партия короткая — шесть взяток, — поэтому и решения в ней быстрые.
За проигранную партию — то есть за то, что карты остались у вас. Каждая буква добавляется к общей записи, и слово складывается постепенно.
Счётом между партиями. Дурак кончается, когда кто-то остался с картами, и на этом всё. Здесь же партия — только шаг: важно не проиграть последнюю, когда до слова осталась одна буква.
Да, наша версия на двоих. Так короче и быстрее: шесть взяток делятся между двумя игроками, и решение о козыре приходится принимать почти каждую партию.