Держите максимум в углу
Выберите угол и не выпускайте из него старшую плитку. Как только она уходит из угла, вокруг неё образуются мелкие плитки, которые нечем убрать.
Плитки не двигаются по одной — едет сразу вся доска
Поле четыре на четыре, на нём плитки со степенями двойки. Одно нажатие двигает сразу все плитки в выбранную сторону; одинаковые, столкнувшись, сливаются в одну вдвое большую. После каждого хода появляется новая плитка — двойка или, реже, четвёрка. Цель — получить плитку 2048, но игра на этом не заканчивается.
ИгратьВыберите угол и не выпускайте из него старшую плитку. Как только она уходит из угла, вокруг неё образуются мелкие плитки, которые нечем убрать.
Если максимум внизу слева, ход вверх — самый опасный: он вытаскивает старшую плитку из угла. Играйте тремя направлениями, а четвёртое держите на крайний случай.
Укладывайте плитки по убыванию вдоль края: 1024, 512, 256, 128. Такой ряд сливается цепочкой за один ход и разом освобождает пол-доски.
Слияние в середине доски ломает порядок. Выгоднее потерять ход, но сохранить убывающий ряд у края.
Пока их четыре и больше, вы в безопасности. Две и меньше — играйте только тем направлением, которое гарантированно что-то сливает.
Также известна как: 2048, две тысячи сорок восемь
Держать старшую плитку в одном углу, выстраивать вдоль края ряд по убыванию и не делать ход в сторону, которая вытаскивает максимум из угла. Этого достаточно, чтобы стабильно доходить до 2048.
Да. 2048 — это отметка, а не конец: поле остаётся, и следующая цель 4096, потом 8192.
Потому что за один ход плитка сливается только один раз. Четыре двойки дают две четвёрки, и чтобы получить восьмёрку, нужен ещё один ход.
В девяти случаях из десяти двойка, в одном — четвёрка. Появляется она на случайной свободной клетке.
Когда все шестнадцать клеток заняты и ни один из четырёх ходов ничего не сливает. Полное поле само по себе ещё не проигрыш.
Теоретический предел — 131072, но для этого нужна идеальная игра и удача с появлением плиток. Практический потолок для большинства — 8192.