Считайте по одной цифре
Цифра, у которой уже открыто ровно столько закрытых соседей, сколько она показывает, означает: все они мины. И наоборот — если флажков вокруг цифры уже столько, сколько она требует, остальные соседи безопасны.
Почти всё поле раскрывается логикой — но именно почти
Откройте все клетки, где нет мин. Цифра в открытой клетке говорит, сколько мин соприкасается с ней по сторонам и углам.
ИгратьЦифра, у которой уже открыто ровно столько закрытых соседей, сколько она показывает, означает: все они мины. И наоборот — если флажков вокруг цифры уже столько, сколько она требует, остальные соседи безопасны.
Две цифры рядом ограничивают друг друга. Единица возле двойки часто позволяет вычислить конкретную клетку, которую по отдельности не вычислить никак.
Иногда информации действительно не хватает, и надо тыкать наугад. Умение понять, что это именно такой случай, и не тратить время — половина игры.
Также известна как: сапёр, сапер, minesweeper
Открывайте клетки и не попадите на мину. Цифра в открытой клетке показывает, сколько мин в восьми соседних клетках. Правая кнопка мыши (на телефоне — долгое нажатие) ставит флажок на клетку, где вы уверены в мине.
Почти всегда — рассуждением. Если рядом с цифрой «1» осталась ровно одна закрытая клетка, мина там. Если у «3» уже стоят три флажка, все остальные соседние клетки чисты и их можно открывать. Угадывать приходится редко, обычно в самом начале или в конце.
Только размером поля и числом мин: на маленьком поле их меньше, и рассуждать проще. Правила везде одни и те же.
Тогда остаётся выбор из двух и более клеток, и его приходится делать наугад — это не ошибка игры, а её свойство: на некоторых позициях информации просто не хватает. Опытные игроки в такой ситуации выбирают клетку, которая в случае ошибки откроет больше поля.
В нашей версии — нет: первый ход всегда безопасен, поле не строит мину под первой открытой клеткой. Так и должно быть в порядочной реализации.