← Все гайды

Длинные нарды

Здесь не бьют — выигрывает тот, кто раньше перекроет дорогу

Пятнадцать шашек стоят на голове и идут по кругу в свою сторону, к дому, откуда их выводят с доски. Кто вывел все пятнадцать первым, тот и выиграл.

Играть

Правила

  1. Раздача. У каждого пятнадцать шашек, и все они стоят на голове — своём стартовом пункте.
  2. Ход. Бросаются два кубика, каждый — отдельный ход. Дубль даёт четыре хода вместо двух.
  3. Занятые пункты. Встать на пункт, где стоит хотя бы одна чужая шашка, нельзя. Бить в длинных нардах не бьют.
  4. Голова. За один ход с головы уходит только одна шашка — поэтому толпа на старте расходится медленно.
  5. Вывод. Когда все пятнадцать дошли до дома, их начинают выводить с доски. Больший бросок выводит только самую дальнюю шашку.

Стратегии

1

Не растягивайтесь

Отставшая шашка — главная беда: её легко запереть, и она одна держит вас в игре, когда остальные уже дома. Гоните вперёд самую дальнюю, а не самую удобную.

2

Стройте заслон

Раз бить нельзя, единственное оружие — занятые пункты. Несколько своих подряд перед чужой шашкой стоят дороже, чем пара лишних шагов.

3

Не спешите с головы

Снимать шашку с головы можно раз в ход, и это часто худший из доступных ходов: он не продвигает игру, а лишь добавляет фигуру, которую потом надо вести через всю доску.

Также известна как: нарды, длинные нарды, нарды правила, нарды онлайн, нарды с компьютером, backgammon

Частые вопросы

Чем длинные нарды отличаются от коротких?

В длинных не бьют: встать на пункт с чужой шашкой просто нельзя, и игра идёт про заслоны. Все пятнадцать начинают на голове и идут в одну сторону. В коротких шашки стоят на четырёх пунктах, идут навстречу друг другу, и одинокую шашку сбивают на бар.

Сколько шашек можно снять с головы за один ход?

Одну. Исключение делают только для первого хода при некоторых дублях, но в базовых правилах — всегда одна, и поэтому старт расходится медленно.

Когда можно начинать выводить шашки?

Когда все пятнадцать дошли до дома — последних шести пунктов своего маршрута. Точный бросок выводит шашку всегда, больший — только с самого дальнего занятого пункта.

Что даёт дубль?

Четыре хода вместо двух: выпавшее число играется четыре раза. Это правило, а не бонус за везение, и оно одинаково в обеих играх.

Что делать, если ходить нечем?

Ход переходит сопернику. В длинных нардах так бывает, когда все доступные пункты заняты чужими шашками — это и есть заслон, ради которого их строят.

Что такое марс?

Проигрыш, в котором не выведено ни одной шашки. Считается за две партии.

Попробуй прямо сейчас

Попробуй прямо сейчас Открыть в полном окне ↗