Стреляйте в шахматном порядке
Любой корабль длиной два и больше обязательно накрывает клетку одного цвета. Значит, половину поля можно не трогать, пока не останутся одиночки, — это вдвое сокращает поиск.
Корабли не касаются — поэтому вокруг убитого заведомо пусто
Поле десять на десять, десять кораблей, и два правила, которые делают эту игру собой: корабли не касаются друг друга даже углами, а попавший стреляет снова. Первое превращает потопленный корабль в готовую подсказку, второе — превращает удачную серию в разгром.
ИгратьЛюбой корабль длиной два и больше обязательно накрывает клетку одного цвета. Значит, половину поля можно не трогать, пока не останутся одиночки, — это вдвое сокращает поиск.
После попадания проверяйте четыре соседние клетки, а поймав направление — бейте вдоль линии до конца. Оставленный раненый корабль потом ищется заново.
Если четырёхпалубный уже потоплен, клетки, куда он единственный мог поместиться, больше не нужны. К концу партии это экономит десяток выстрелов.
Край кажется безопасным, но именно туда бьют в первую очередь, а главное — у пристроенного к борту корабля меньше «мёртвых» клеток вокруг, и соперник выигрывает от каждого попадания больше.
Четырёхпалубный и трёхпалубные рядом — подарок: найдя один, соперник почти наверняка зацепит второй соседними выстрелами.
Также известна как: морской бой, морской бой играть, морской бой онлайн, морской бой с компьютером, battleship, игра морской бой правила
Нет. В русских правилах корабли не соприкасаются ни бортами, ни углами — между ними всегда есть пустая клетка. Поэтому вокруг потопленного корабля гарантированно пусто.
Попавший стреляет снова, и так пока не промахнётся. Именно поэтому одна удачная серия может решить партию.
Десять: один четырёхпалубный, два трёхпалубных, три двухпалубных и четыре однопалубных.
Потому что по правилам там не может быть корабля. Это не подсказка, а избавление от сотни бессмысленных кликов.
Да. Расстановка даётся случайная, чтобы можно было начать сразу, но любой корабль переставляется: нажмите на него, затем на новое место, а кнопка поворота меняет направление.
Да, по ссылке: у каждого своё поле, ходы идут по очереди, и всё считается честно — выстрел уходит сопернику, а не на сервер.