← Все гайды

Маджонг: дракон

Длинное тело со сдвигом рядов и гребнем в два слоя

Дракон — 82 фишки, вытянутые в шесть длинных рядов, каждый второй из которых сдвинут на половину фишки. Этот сдвиг и есть вся раскладка: фишка верхнего ряда накрывает сразу двух соседей снизу, и открытых мест здесь заметно меньше, чем в обычной сетке того же размера. Сверху вдоль спины идёт гребень в два слоя — его разбирают первым, иначе тело просто не откроется. Игра получается длинной и узкой: свободны в основном концы рядов, поэтому дракона разбирают с головы и хвоста навстречу себе, а не сверху вниз, как большинство раскладок.

Играть

Правила

  1. Шаг 1. Тело дракона — шесть длинных рядов со сдвигом на полфишки
  2. Шаг 2. Гребень вдоль спины лежит вторым и третьим слоем
  3. Шаг 3. Сдвинутый ряд закрывает сразу двух соседей снизу
  4. Шаг 4. Начинайте с головы и хвоста — там фишки свободны
  5. Шаг 5. Перемешивание всегда оставляет раскладку разбираемой

Стратегии

1

Не угадывайте — выводите

В хорошей головоломке решение единственное и выводится рассуждением. Если приходится угадывать, значит где-то пропущен шаг, который можно было посчитать.

2

Отмечайте, чего не хватает

Полезнее держать в голове не то, что стоит, а то, чего нет: исключение всегда сужает выбор сильнее, чем подтверждение.

3

Сначала очевидное, потом сложное

Заполнить все клетки, где выбор единственный, — и только потом браться за те, где вариантов много. Так сложные места становятся простыми сами.

4

Проверяйте себя дважды

Одна ошибка в записи кандидатов ломает всё дальше. Возвращаться и сверяться дешевле, чем начинать заново.

5

Время на подумать здесь есть всегда

Это и есть отличие от аркады: торопиться некуда, и почти все проигрыши — от спешки, а не от нехватки способностей.

Также известна как: mahjong-dragon, маджонг: дракон

Частые вопросы

Что такое маджонг-дракон?

Раскладка, где плитки выложены длинной извилистой фигурой — «драконом». Извилистая форма означает много поворотов, а на каждом повороте плитка зажата с двух сторон. Поэтому свободных плиток здесь мало с самого начала.

Почему в извилистых раскладках снимать труднее?

Потому что свободной плитка становится не когда её открыли, а когда разобрали её соседей. В длинной «змее» разбирать приходится строго по краям фигуры: тронуть середину нельзя, даже если пара там видна.

С чего начинать разбор дракона?

С хвоста или головы — то есть с концов. Это единственные места, где плитки свободны сразу. Дальше разбор идёт от концов к середине, как разматывается клубок.

Если снять пару в середине — что будет?

Тупик. Открытая пара в середине ничего не значит: под ней и вокруг остаются закрытые плитки, к которым пары уже не подобрать. Именно поэтому в длинных раскладках почти все проигрыши — от жадности.

Сколько слоёв в драконе?

Немного: главное здесь не глубина, а длина фигуры. Поэтому в драконе важно не столько «что сверху», сколько «что с краю».

Похожие правила

Попробуй прямо сейчас

Попробуй прямо сейчас Открыть в полном окне ↗