Не угадывайте — выводите
В хорошей головоломке решение единственное и выводится рассуждением. Если приходится угадывать, значит где-то пропущен шаг, который можно было посчитать.
Длинное тело со сдвигом рядов и гребнем в два слоя
Дракон — 82 фишки, вытянутые в шесть длинных рядов, каждый второй из которых сдвинут на половину фишки. Этот сдвиг и есть вся раскладка: фишка верхнего ряда накрывает сразу двух соседей снизу, и открытых мест здесь заметно меньше, чем в обычной сетке того же размера. Сверху вдоль спины идёт гребень в два слоя — его разбирают первым, иначе тело просто не откроется. Игра получается длинной и узкой: свободны в основном концы рядов, поэтому дракона разбирают с головы и хвоста навстречу себе, а не сверху вниз, как большинство раскладок.
ИгратьВ хорошей головоломке решение единственное и выводится рассуждением. Если приходится угадывать, значит где-то пропущен шаг, который можно было посчитать.
Полезнее держать в голове не то, что стоит, а то, чего нет: исключение всегда сужает выбор сильнее, чем подтверждение.
Заполнить все клетки, где выбор единственный, — и только потом браться за те, где вариантов много. Так сложные места становятся простыми сами.
Одна ошибка в записи кандидатов ломает всё дальше. Возвращаться и сверяться дешевле, чем начинать заново.
Это и есть отличие от аркады: торопиться некуда, и почти все проигрыши — от спешки, а не от нехватки способностей.
Также известна как: mahjong-dragon, маджонг: дракон
Раскладка, где плитки выложены длинной извилистой фигурой — «драконом». Извилистая форма означает много поворотов, а на каждом повороте плитка зажата с двух сторон. Поэтому свободных плиток здесь мало с самого начала.
Потому что свободной плитка становится не когда её открыли, а когда разобрали её соседей. В длинной «змее» разбирать приходится строго по краям фигуры: тронуть середину нельзя, даже если пара там видна.
С хвоста или головы — то есть с концов. Это единственные места, где плитки свободны сразу. Дальше разбор идёт от концов к середине, как разматывается клубок.
Тупик. Открытая пара в середине ничего не значит: под ней и вокруг остаются закрытые плитки, к которым пары уже не подобрать. Именно поэтому в длинных раскладках почти все проигрыши — от жадности.
Немного: главное здесь не глубина, а длина фигуры. Поэтому в драконе важно не столько «что сверху», сколько «что с краю».