Чёрная дыра, второй мяч, переворот поля и монстр за краем
Чёрная дыра, второй мяч, переворот поля и монстр за краем
- Партия до 7 очков, поле вертикальное
- Ракетка идёт за мышью или пальцем
- Каждые несколько секунд в поле что-то вламывается
- Чёрная дыра тянет мяч, монстр пинает его наугад
- Каждый пропущенный мяч укорачивает вашу ракетку
Понг: правила и как играть
правила и советы
Понг 1972 года - первая коммерчески успешная видеоигра в истории, и правила у неё исчерпываются одной фразой: отбивайте мяч. Именно поэтому в неё давно неинтересно играть. Здесь то же поле, только каждые несколько секунд в него что-нибудь вламывается: посреди экрана открывается чёрная дыра и тянет мяч к себе, поле переворачивается вместе со сторонами, из-за верхнего края высовывается монстр и пинает мяч в случайную сторону, а на счёте появляется второй мяч, потом третий. Ракетка при этом укорачивается с каждым пропущенным очком, так что отыгрываться приходится всё меньшей палкой. Поле вертикальное - на телефоне это единственная разумная раскладка, палец ходит поперёк экрана, а не вдоль.
Понг: как выигрывать
- Смотрите на два шага вперёд. В игре на реакцию проигрывают не от медленного пальца, а от того, что не знали, что делать через секунду.
- Не жадничайте. Лакомый приз в неудобном месте стоит дороже, чем кажется: пока вы до него добираетесь, поле меняется не в вашу пользу.
- Ритм важнее скорости. Ровный темп почти всегда выигрывает у рывков: рывок тратит запас, а запас понадобится на неожиданном месте.
- Держите выход. Перед каждым манёвром смотрите, куда вы выйдете после него. Проигрыш приходит не от хода, а от того хода, который не сможет быть сделан следующим.
- Первый раз — разведка. Партия на рекорд с ходу почти всегда хуже второй: сначала посмотрите, что делает игра, потом играйте на результат.
