← Все гайды

Тетрис

Скорость растёт вместе с вашим успехом — это и есть ловушка

Сверху падают фигуры из четырёх клеток, их надо укладывать так, чтобы заполнялись целые ряды. Заполненный ряд исчезает, всё, что было выше, опускается, а скорость растёт с каждой снятой линией. Партия всегда кончается одинаково: новой фигуре некуда встать.

Играть

Правила

  1. Фигуры. Семь фигур: прямая, квадрат, две Г-образные и две S-образные. Каждая состоит из четырёх клеток.
  2. Движение. Стрелки влево и вправо двигают фигуру, стрелка вверх поворачивает её по часовой.
  3. Падение. Фигура опускается сама, шаг за шагом. Пробел роняет её сразу до самого низа.
  4. Ряд. Когда ряд заполнен целиком, он исчезает: одна линия — сто очков, две — триста, три — пятьсот, четыре сразу — восемьсот.
  5. Уровень. За каждые десять снятых линий уровень растёт, а фигура падает быстрее.
  6. Конец. Игра заканчивается, когда новой фигуре нет места наверху поля.

Стратегии

1

Держите поле плоским

Самый надёжный тетрис — ровный. Каждая яма глубиной в две клетки требует фигуры, которую под неё ещё надо дождаться, и именно из таких ям собирается проигрыш.

2

Не снимайте линию из четырёх клеток ради одной

Дырка в один столбец, ждущая «палку», — классическая ошибка. Пока вы её ждёте, поле растёт со всех сторон, и приходит конец.

3

Смотрите на следующую фигуру, а не только на текущую

Любая укладка выбирается парой: как эта фигура ляжет и куда встанет следующая. Одна без другой почти всегда ошибочна.

4

Четыре линии подряд — не главное

Восемьсот очков за раз красиво, но очками партию не выиграть: она кончается по месту, а не по счёту. Ровное поле важнее рекорда.

5

Оставляйте столбец под палку только когда видите её

Столбец для прямой фигуры оправдан, если прямая уже известна из «далее». Иначе это не план, а надежда, а надежда в тетрисе не работает.

Также известна как: тетрис, tetris, стакан, фигуры, падающие блоки

Частые вопросы

Сколько очков даёт тетрис?

Одна линия — сто очков, две — триста, три — пятьсот, четыре сразу — восемьсот. Всё умножается на текущий уровень, поэтому снятие линий на высоком уровне даёт заметно больше.

Как быстро падают фигуры?

На первом уровне шаг занимает около восьми десятых секунды, и с каждым уровнем время сокращается на семь сотых секунды. Быстрее девяти сотых секунды шаг не становится: это предел, за которым играть уже нельзя.

Что делать, если фигура повёрнута неудачно?

Поворачивайте дальше: полный круг — четыре положения. Если у стены фигура не влезает при повороте, она сама отойдёт на одну клетку внутрь.

Можно ли играть с телефона?

Да. На телефоне под полем есть кнопки: влево, вправо, поворот, вниз и сброс до низа. Клавиатура не нужна.

Есть ли конец у тетриса?

Нет. Он бесконечный, и проигрыш наступает только тогда, когда новой фигуре некуда встать. Цель — продержаться дольше и набрать больше очков.

Попробуй прямо сейчас

Попробуй прямо сейчас Открыть в полном окне ↗