Держите поле плоским
Самый надёжный тетрис — ровный. Каждая яма глубиной в две клетки требует фигуры, которую под неё ещё надо дождаться, и именно из таких ям собирается проигрыш.
Скорость растёт вместе с вашим успехом — это и есть ловушка
Сверху падают фигуры из четырёх клеток, их надо укладывать так, чтобы заполнялись целые ряды. Заполненный ряд исчезает, всё, что было выше, опускается, а скорость растёт с каждой снятой линией. Партия всегда кончается одинаково: новой фигуре некуда встать.
ИгратьСамый надёжный тетрис — ровный. Каждая яма глубиной в две клетки требует фигуры, которую под неё ещё надо дождаться, и именно из таких ям собирается проигрыш.
Дырка в один столбец, ждущая «палку», — классическая ошибка. Пока вы её ждёте, поле растёт со всех сторон, и приходит конец.
Любая укладка выбирается парой: как эта фигура ляжет и куда встанет следующая. Одна без другой почти всегда ошибочна.
Восемьсот очков за раз красиво, но очками партию не выиграть: она кончается по месту, а не по счёту. Ровное поле важнее рекорда.
Столбец для прямой фигуры оправдан, если прямая уже известна из «далее». Иначе это не план, а надежда, а надежда в тетрисе не работает.
Также известна как: тетрис, tetris, стакан, фигуры, падающие блоки
Одна линия — сто очков, две — триста, три — пятьсот, четыре сразу — восемьсот. Всё умножается на текущий уровень, поэтому снятие линий на высоком уровне даёт заметно больше.
На первом уровне шаг занимает около восьми десятых секунды, и с каждым уровнем время сокращается на семь сотых секунды. Быстрее девяти сотых секунды шаг не становится: это предел, за которым играть уже нельзя.
Поворачивайте дальше: полный круг — четыре положения. Если у стены фигура не влезает при повороте, она сама отойдёт на одну клетку внутрь.
Да. На телефоне под полем есть кнопки: влево, вправо, поворот, вниз и сброс до низа. Клавиатура не нужна.
Нет. Он бесконечный, и проигрыш наступает только тогда, когда новой фигуре некуда встать. Цель — продержаться дольше и набрать больше очков.