← Все гайды

Подкинь монетку

Орёл или решка — а через десять минут монетная фабрика

Игра начинается предельно тупо: одна монета, две стороны, кнопка. Через несколько бросков появляется первое улучшение, через десять минут монет уже двадцать, они летят сами, и где-то посреди страницы открывается чёрная дыра. Смысл не в том, что числа растут, а в том, что каждые несколько минут ломается сама модель: монета начинает делиться, взрываться и считаться орлом и решкой одновременно; палец сменяется механическим пальцем, потом роботом, катапультой, фабрикой и орбитальным ускорителем; гравитация становится лунной, потом отрицательной, потом боковой. Когда монет становится больше четырёхсот, интерфейс честно сдаётся и вместо них показывает золотой поток. Всё накопленное можно переплавить: монеты, машины и улучшения исчезают, остаётся золото, которое навсегда умножает следующий заход. А наверху всё это время висит надпись «Бесплатный онлайн-подброс монетки».

Играть

Правила

  1. Шаг 1. Выберите сторону и нажмите на монету
  2. Шаг 2. За очки покупаются улучшения — они открываются сами
  3. Шаг 3. Монету можно менять: прыгучая, взрывная, квантовая
  4. Шаг 4. Машины подбрасывают за вас — от пальца до орбитального ускорителя
  5. Шаг 5. Переплавка сбрасывает всё и даёт золото — множитель навсегда

Стратегии

1

Смотрите на два шага вперёд

В игре на реакцию проигрывают не от медленного пальца, а от того, что не знали, что делать через секунду.

2

Не жадничайте

Лакомый приз в неудобном месте стоит дороже, чем кажется: пока вы до него добираетесь, поле меняется не в вашу пользу.

3

Ритм важнее скорости

Ровный темп почти всегда выигрывает у рывков: рывок тратит запас, а запас понадобится на неожиданном месте.

4

Держите выход

Перед каждым манёвром смотрите, куда вы выйдете после него. Проигрыш приходит не от хода, а от того хода, который не сможет быть сделан следующим.

5

Первый раз — разведка

Партия на рекорд с ходу почти всегда хуже второй: сначала посмотрите, что делает игра, потом играйте на результат.

Также известна как: moneta, подкинь монетку

Частые вопросы

«Подкинь монетку» — это вообще игра?

Да, и она начинается предельно просто: одна монета, две стороны, кнопка. Через несколько бросков появляется первое улучшение, через десять минут монет уже двадцать, они летят сами, а где-то посреди страницы открывается чёрная дыра. Это игра про то, как из кнопки вырастает фабрика.

Что нужно делать?

Выбирать сторону и подбрасывать. Поначалу вручную, потом улучшения начнут подбрасывать за вас — от пальца до орбитального ускорителя. Ваше участие постепенно сводится к выбору, что купить дальше.

Зачем менять монету?

Каждая монета — свой множитель и свой характер: прыгучая даёт больше за бросок, взрывная рискует, квантовая ведёт себя странно. Это и есть прогресс: не «та же монета, но больше», а другая.

Что такое переплавка?

Это сброс всего прогресса в обмен на золото — постоянный множитель, который останется навсегда. Смысл в том, что следующий заход будет быстрее: так играют во второй, третий и десятый раз.

Есть ли тут конец?

Формально да, но по смыслу — нет. Игра сделана так, чтобы её можно было бросить и вернуться: переплавка сохраняет золото, а золото ускоряет всё заново.

Похожие правила

Попробуй прямо сейчас

Попробуй прямо сейчас Открыть в полном окне ↗