← Все гайды

Ударь крота: умножение на 7

Таблица умножения на 7 в игре: бейте крота с правильным ответом

Семёрка — та самая строчка таблицы, на которой спотыкаются и школьники, и взрослые: семью восемь помнят хуже всего остального. В этой игре она тренируется на скорость. Над полем пример, из девяти нор вылезают три крота с вариантами ответа, и нужно успеть ударить того, у кого написано верное произведение. Варианты подобраны близко к правильному, поэтому решает счёт, а не интуиция. Серия из пяти правильных даёт двойные очки, ошибка её обнуляет, пропущенный пример — тоже. Партия идёт минуту, и в конце показывается точность: сколько ударов из всех были верными.

Играть

Правила

  1. Шаг 1. Пример над полем: 7 умножить на число
  2. Шаг 2. Три крота с ответами, верный только один
  3. Шаг 3. Бейте верного, пока кроты не спрятались
  4. Шаг 4. Пять правильных подряд — двойные очки
  5. Шаг 5. Минута на партию и точность в конце

Стратегии

1

Не бейте, если ответ не вспомнился сразу

У семёрки нет закономерности, поэтому ответ либо знаешь, либо нет. Ожидание здесь ошибочно: пока вспоминаешь, верный крот успевает спрятаться.

2

Проверяйте себя через девятку

7×9 — это 70 минус 7, то есть 63. Приём работает для любой семёрки, умноженной на девять, и спасает, когда ответ не приходит сам.

3

Промах стоит очков, пропуск — нет

Это главное правило тренажёра: бить надо по уверенным ответам. За минуту заданий больше, чем успеваешь, и точность важнее полноты.

4

Ритм важнее скорости

Семёрка требует счёта, а счёт сбивается от спешки. Ровный темп даёт больше верных ударов, чем торопливый.

5

Следите за концом минуты

Последние пятнадцать секунд решают результат: именно там накопленная усталость даёт промахи. Ближе к концу бейте только по очевидным ответам.

Также известна как: mole-x7, ударь крота: умножение на 7

Частые вопросы

Как играть в «Ударь крота: умножение на семь»?

Бейте только тех кротов, на которых верный ответ примера из таблицы умножения на семь. Ошибка стоит очков, вся партия длится минуту, и за минуту успевает выйти около пятнадцати кротов.

Чем таблица на семь отличается от остальных?

Тем, что у семёрки нет ни закономерности, ни короткого периода, как у пятёрки или девятки: ответы приходится запоминать, а не выводить. Это последняя таблица, которую осваивают дети, и первая, на которой спотыкаются взрослые.

Есть ли здесь ловушка?

Есть, и она в том, что подсказки по последней цифре нет: последовательность у семёрки длинная. Здесь не работает узнавание, работает только счёт.

Сколько длится партия?

Минуту — ровно столько, чтобы внимание не успело упасть, а результат был сравним с предыдущим.

Что делать, если не уверен в ответе?

Не бить. Пропущенный крот не стоит ничего, а промах стоит очков — это и есть главный навык.

Похожие правила

Попробуй прямо сейчас

Попробуй прямо сейчас Открыть в полном окне ↗