Проверяйте суммой цифр
У девятки цифры ответа всегда дают девять: 9×7=63, а 6+3=9. Это мгновенная проверка — если сумма не девять, ответ неверный и бить не надо.
Таблица умножения на 9: бейте крота с правильным ответом за минуту
Девятка — единственная строчка таблицы с подсказкой внутри: сумма цифр произведения всегда девять, а первая цифра на единицу меньше множителя. Девятью семь — шесть и три, шестьдесят три. В игре это проверяется на скорость: над полем пример, из нор вылезают три крота с вариантами, бить надо того, у кого верный ответ. Варианты подобраны близко, поэтому правило приходится применять, а не вспоминать наугад. Пять правильных подряд дают двойные очки, ошибка и пропущенный пример их обнуляют. Партия длится минуту, в конце показывается точность.
ИгратьУ девятки цифры ответа всегда дают девять: 9×7=63, а 6+3=9. Это мгновенная проверка — если сумма не девять, ответ неверный и бить не надо.
9×7 — это 70 минус 7, то есть 63. Считать так быстрее, чем вспоминать, и это выручает на незнакомых числах.
Главное правило тренажёра. Бить только по тем кротам, в ответе которых уверены: за минуту заданий всё равно больше, чем успеваешь.
Девятка легко считается, и именно поэтому тут легко заторопиться и начать ошибаться к концу минуты. Держите ровный темп.
Держите взгляд чуть выше нор: так видно, откуда появится крот, и остаётся время сосчитать ответ.
Также известна как: mole-x9, ударь крота: умножение на 9
Бейте только тех кротов, на которых верный ответ примера из таблицы умножения на девять. Ошибка стоит очков, вся партия длится минуту, и за минуту успевает выйти около пятнадцати кротов.
Тем, что она выглядит сложной, но поддаётся правилу: сумма цифр ответа всегда даёт девять (9×7=63, 6+3=9), а сам ответ — это 10×n минус n. Семёрку приходится запоминать, девятку можно вывести.
Есть, и она в сумме цифр: она всегда даёт девять. Это и есть проверка — если сумма не девять, ответ неверный.
Минуту — ровно столько, чтобы внимание не успело упасть, а результат был сравним с предыдущим.
Не бить. Пропущенный крот не стоит ничего, а промах стоит очков — это и есть главный навык.